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最新手赚资讯

  • 《庄园领主》发行商总经理称:项目禁用AI并写入合同

    《庄园领主》发行商总经理称:项目禁用AI并写入合同

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-28 16:54

  • 踩出火花奋力追她 动图 设备调教好车技不能少

    踩出火花奋力追她 动图 设备调教好车技不能少

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-28 14:51

  • AI帮你打游戏?一键刷任务不再是梦!

    AI帮你打游戏?一键刷任务不再是梦!

    AI代打技术NitroGen能流畅运行超千款游戏,从击败BOSS到通马桶均展现强大能力,但其对游戏乐趣的影响引发热议,尤其在解谜、支线剧情及竞技玩法中存在争议,开发者需平衡技术创新与核心体验的边界。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:13

  • 《控制》续作或采用多结局设定! 主角将面临艰难抉择

    《控制》续作或采用多结局设定! 主角将面临艰难抉择

    《控制:Resonant》通过迪伦的觉醒推动故事发展,收容体系崩溃带来全新挑战。游戏以开放世界为核心,玩家可自由探索曼哈顿并面临重要抉择,暗示多结局可能性。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:12

  • 中世纪瘟疫生存《覆巢之地》1月23日抢先体验严酷经营

    中世纪瘟疫生存《覆巢之地》1月23日抢先体验严酷经营

    《覆巢之地》携真实防疫机制登场,玩家需在瘟疫废土中抉择感染治疗或处决同伴,资源收集与村庄管理成为幸存关键,抢先体验将带来硬核生存挑战与复杂道德困境。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:12

  • 《巫师3》经典任务!高管回忆制作细节 玩家热议重燃

    《巫师3》经典任务!高管回忆制作细节 玩家热议重燃

    玩家对《巫师3》中“血腥男爵”支线剧情高度赞赏,副游戏总监透露其作为早期核心设计,奠定游戏风格并影响后续创作,赢得广泛情感共鸣。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:12

  • 1500万全球预约!开放世界《异环》达成人气里程碑

    1500万全球预约!开放世界《异环》达成人气里程碑

    《异环》官方宣布全球预约突破1500万,同步公布分阶段奖励计划,后续还将开放PS5国服及付费系统测试资格。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:12

  • 8美元等于5美元? 《Peak》开发者解释了游戏定价原因

    8美元等于5美元? 《Peak》开发者解释了游戏定价原因

    《PEAK》选择8美元定价旨在利用玩家心理对价格区间的模糊认知,既降低入门门槛又提升社区活跃度,类似策略亦曾助力《内容警告》的成功。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:11

  • 告别免费游玩! 横版游戏《Towerborne》2月26日发售

    告别免费游玩! 横版游戏《Towerborne》2月26日发售

    Towerborne即将结束抢先体验并转为付费模式,带来完整剧情、残酷难度及双首领设计,游戏体验全面优化,核心内容升级源于玩家社区反馈。

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:10

  • 累计销量破2500万《恐鬼症》开发商进军发行业务

    累计销量破2500万《恐鬼症》开发商进军发行业务

    Kinetic Games通过新发行业务Kinetic Publishing支持独立游戏创新,为具有潜力的项目提供全方位资源,推动夯实行业生态,助力新兴人才成为下一个爆款游戏。该战略已成独立游戏圈新趋势,助力更多创作者成功

    游戏资讯

    发布时间:2026-04-27 02:10

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